4 de junho de 2011

Meu L.A. Noire chegou!

 Fiz essa postagem só para falar que, finalmente meu L.A. Noire chegou, o jogo é muito bom, eu aconselho que, quem gosta de filmes e seriados de suspense compre, não vão se arrepender.

1 de junho de 2011

Catwoman será jogavel em Batman: Arkhan City

 Catwoman (mulher gato), uma conhecida personagens da série Batman será uma personagem jogavel no novo jogo do morcegão.


Ela foi totalmente criada à parte do morcegão, tendo design exclusivo, sistema de combate próprio e demais funções unicamente desenvolvidas para ela. Os jogadores poderão aumentar o level das habilidades dela, bem como de sua armadura, da mesma forma que fazem com as do Homem-Morcego.

 Batman: Arkhan City 
tem previsão de lançamento para o dia 18 de outubro deste ano, e será apresentado em maiores detalhes, muito em breve na E3 (Eleronic Entertainment Expo).

27 de maio de 2011

Klassic Skins DLC


 Parece que finalmente o DLC com as roupas classica dos ninjas de Mortal Kombat vira para baixar na playstation store, as roupas que vinham apenas por pre-order em lojas famosas, agora seram acessíveis para todo jogador (que possa entrar na PSN e que tenha créditos para gastar). Finalmente. 

26 de maio de 2011

Pinguim confirmado para Batman: Arkhan City


 Foi confirmado oficialmente que Batman: Arkhan City tera a participação de Pinguim, um dos vilões mais icônicos da série Batman.

19 de maio de 2011

Cenário de L.A. Noire foi feito com imagens da verdadeira L.A. dos anos 20

 Em meados da década de 1920, um sujeito chamado Robert Spence voou em um biplano sobre a cidade de Los Angeles. O resultado foi um registro fiel da época, algo de valor histórico sem dúvida inestimável. As imagens do Sr. Spence são o segredo por trás do requinte de detalhes que se pode encontrar na recriação da Cidade dos Anjos no belo L.A. Noire.
 As fotos 
deixaram a desenvolvedora australiana Team Bondi debruçada por infindáveis horas, a fim de perceber os padrões de tráfego, as rotas do transporte público e as localizações de cada construção — bem como suas condições de conservação. Segundo o produtor de desing empresa, Simon Wood, as imagens foram um “achado mágico, já que são equivalentes a fotografias de satélite”.
 Esta obra fantástica ja é concorrente à melhor game do ano. L.A. Noire foi lançado dia 17 e mostra ser perfeito.

15 de maio de 2011

Adquiri meu MK

 Finalmente tenho posse do meu tão esperado MK, eu ja tenho ele desde sábado, mas estava viajando, e o lugar aonde estava não tinha internet.

13 de maio de 2011

Roupa alternativa de Sonya Blade e eleita a mais sexy do jogo

 A roupa alternativa de lutadora Sonya Blade de MK9 foi eleita a roupa mais sexy do jogo por uma enquete feita no site da Netherhealm Studios. A roupa competiu com a roupa original de Sonya, as roupas originais de Kitana, Jade, Millena, Sindel e Sheeva e as roupas alternativas das mesmas lutadoras (teve gente que votou nas roupas da Sheeva...)


 Eu concordo plenamente.

0BS: quando eu falo as roupas eu quero dizer as personagens vestindo as roupas, não apenas as roupas.

Minha sorte acabou...

 A uma postagens atras eu postei a postagem do tal video dos primeiros minutos de L.A. Noire, bom, eu me senti muito sortudo (fodão) por ter visto o video que, pouco tempo depois saiu do youtube. Bom, aconteceu a mesma coisa com um video de Alice: Madness Returns, um video que mostrava os primeiros dez minutos do jogo, mas, devido a "reivindicação de direitos autorais da EA (Dejá Vu)" o video saio do youtube MUITO pouco tempo depois, e, eu só não vi pois eu estava vendo o filme Alex Rider Contra o Tempo, portanto, MALDITO SEJA ALEX RIDER CONTRA O TEMPO!!!

L.A. Noire terá o maior mapa já visto em um jogo da Rockstar

 Foi revelado oficialmente que o mapa de L.A. Noire terá 12 km². O total representa o dobro da cidade vista em Mafia II, e conta com mais espaço do que a Liberty City de GTA IV. Ainda segundo a desenvolvedora, será preciso cerca de 30 minutos para atravessar todo o mapa de carro.

Ptimeiro minutos de L.A. Noire revelados.

 Os primeiros 15 minutos da jogabilidade do esperado game  L.A. Noire  foram disponibilizados pela desenvolvedora. Mas, infelizmente o video foi retirado do youtube ''devido a reivindicação de direitos autorais Take 2 Games".
 O video começa com uma pequena abertura, logo depois podemos ver o personagem principal, Cole Phelps, dirigindo uma viatura policial com seu parceiro, eles param em uma rua e encontram-se com dois outros homens, pelo que eu percebi, um deve ser o chefe dos dois, o outro eu não sei, eles falam e depois de um tempo os dois homens vão embora. Cole e seu parceiro tem a missão de investigar um beco proximo a área para acharem pistas, ao entrar no beco comça a tocar uma musica de suspense em volume baixo (oque só deixa o jogo com mais clima de filme policial anos 40) eles entram em um beco e, logo no inicio Cole investiga um jornal e pode-se ver em baixo da tela "1 newspaper collected (um jornal coletado)" o que indica que terá colecionáveis no jogo. Então o parceiro chama Cole para ver uma coisa, uma parede com uma grande mancha de sangue, Cole abre seu livrinho de notas e pode se ver três categorias nele: pessoas, pista e lugares, ele seleciona pistas e pode se ver um esboço da parede com sangue. Eles falam algo e Cole percebe o reflexo de um revolver em uma janela, ele deduz q o revolver está encima de um prédio ao lado, o jogo manda Cole achar um jeito de subir, Cole acha um cano e escala ele até o topo do tal prédio, cole vai até o revolver e examina-o, vendo sua marca, após isso o jogo manda ele ir até a loja de armas interrogar o vendedor sobre a quem pertence à arma. Cole abre seu bloco de notas, seleciona pistas, e, abaixo da parede com sangue está o tal revolver com o endereço da loja de armas. Eles entram no carro, e, Novamente Cole abre o bloco, seleciona lugares e, ali esta, o endereço da loja de armas, O jogador clica em algum botão e eles vão direto para o lugar.
 Chegando lá, uma cut-scene começa, os policiais e o vendedor conversam e o vendedor passa um livro para Cole, onde está cada arma e seu comprador, Cole acha a marca do revolver e encontrado e o endereço de seu conmprador, eles vão embora e, entrando no carro Cole novamente seleciona o bloco e eles vão para o tal lugar  onde está o homem que possui a arma.
 Entrando no prédio, a musica de suspense que tocou no beco começa novamente, Cole examina uma placa e ve que o tal homem mora no segundo andar do prédio, eles batem na porta e um home a abre. Outra cut-scene começa os policiais interrogam o homem, que recusa ser o criminoso pois sua arma continuava no seu armário e que aquela só podia ser uma réplica, ele abre uma gaveta, e, espantado por sua arma não estar lá, diz que não vai ir preso por um crime que não cometeu e atinge o parceiro de cole com um soco. Cole e o home lutam uma luta que cole vence facil, ele algema o home e ve se seu parceiro está bem, neste momento o video acaba.
 O jogo promete ser um dos melhores de 2011, seu lançamento é previsto para  17 de maio.