4 de junho de 2011

Meu L.A. Noire chegou!

 Fiz essa postagem só para falar que, finalmente meu L.A. Noire chegou, o jogo é muito bom, eu aconselho que, quem gosta de filmes e seriados de suspense compre, não vão se arrepender.

1 de junho de 2011

Catwoman será jogavel em Batman: Arkhan City

 Catwoman (mulher gato), uma conhecida personagens da série Batman será uma personagem jogavel no novo jogo do morcegão.


Ela foi totalmente criada à parte do morcegão, tendo design exclusivo, sistema de combate próprio e demais funções unicamente desenvolvidas para ela. Os jogadores poderão aumentar o level das habilidades dela, bem como de sua armadura, da mesma forma que fazem com as do Homem-Morcego.

 Batman: Arkhan City 
tem previsão de lançamento para o dia 18 de outubro deste ano, e será apresentado em maiores detalhes, muito em breve na E3 (Eleronic Entertainment Expo).

27 de maio de 2011

Klassic Skins DLC


 Parece que finalmente o DLC com as roupas classica dos ninjas de Mortal Kombat vira para baixar na playstation store, as roupas que vinham apenas por pre-order em lojas famosas, agora seram acessíveis para todo jogador (que possa entrar na PSN e que tenha créditos para gastar). Finalmente. 

26 de maio de 2011

Pinguim confirmado para Batman: Arkhan City


 Foi confirmado oficialmente que Batman: Arkhan City tera a participação de Pinguim, um dos vilões mais icônicos da série Batman.

19 de maio de 2011

Cenário de L.A. Noire foi feito com imagens da verdadeira L.A. dos anos 20

 Em meados da década de 1920, um sujeito chamado Robert Spence voou em um biplano sobre a cidade de Los Angeles. O resultado foi um registro fiel da época, algo de valor histórico sem dúvida inestimável. As imagens do Sr. Spence são o segredo por trás do requinte de detalhes que se pode encontrar na recriação da Cidade dos Anjos no belo L.A. Noire.
 As fotos 
deixaram a desenvolvedora australiana Team Bondi debruçada por infindáveis horas, a fim de perceber os padrões de tráfego, as rotas do transporte público e as localizações de cada construção — bem como suas condições de conservação. Segundo o produtor de desing empresa, Simon Wood, as imagens foram um “achado mágico, já que são equivalentes a fotografias de satélite”.
 Esta obra fantástica ja é concorrente à melhor game do ano. L.A. Noire foi lançado dia 17 e mostra ser perfeito.

15 de maio de 2011

Adquiri meu MK

 Finalmente tenho posse do meu tão esperado MK, eu ja tenho ele desde sábado, mas estava viajando, e o lugar aonde estava não tinha internet.

13 de maio de 2011

Roupa alternativa de Sonya Blade e eleita a mais sexy do jogo

 A roupa alternativa de lutadora Sonya Blade de MK9 foi eleita a roupa mais sexy do jogo por uma enquete feita no site da Netherhealm Studios. A roupa competiu com a roupa original de Sonya, as roupas originais de Kitana, Jade, Millena, Sindel e Sheeva e as roupas alternativas das mesmas lutadoras (teve gente que votou nas roupas da Sheeva...)


 Eu concordo plenamente.

0BS: quando eu falo as roupas eu quero dizer as personagens vestindo as roupas, não apenas as roupas.

Minha sorte acabou...

 A uma postagens atras eu postei a postagem do tal video dos primeiros minutos de L.A. Noire, bom, eu me senti muito sortudo (fodão) por ter visto o video que, pouco tempo depois saiu do youtube. Bom, aconteceu a mesma coisa com um video de Alice: Madness Returns, um video que mostrava os primeiros dez minutos do jogo, mas, devido a "reivindicação de direitos autorais da EA (Dejá Vu)" o video saio do youtube MUITO pouco tempo depois, e, eu só não vi pois eu estava vendo o filme Alex Rider Contra o Tempo, portanto, MALDITO SEJA ALEX RIDER CONTRA O TEMPO!!!

L.A. Noire terá o maior mapa já visto em um jogo da Rockstar

 Foi revelado oficialmente que o mapa de L.A. Noire terá 12 km². O total representa o dobro da cidade vista em Mafia II, e conta com mais espaço do que a Liberty City de GTA IV. Ainda segundo a desenvolvedora, será preciso cerca de 30 minutos para atravessar todo o mapa de carro.

Ptimeiro minutos de L.A. Noire revelados.

 Os primeiros 15 minutos da jogabilidade do esperado game  L.A. Noire  foram disponibilizados pela desenvolvedora. Mas, infelizmente o video foi retirado do youtube ''devido a reivindicação de direitos autorais Take 2 Games".
 O video começa com uma pequena abertura, logo depois podemos ver o personagem principal, Cole Phelps, dirigindo uma viatura policial com seu parceiro, eles param em uma rua e encontram-se com dois outros homens, pelo que eu percebi, um deve ser o chefe dos dois, o outro eu não sei, eles falam e depois de um tempo os dois homens vão embora. Cole e seu parceiro tem a missão de investigar um beco proximo a área para acharem pistas, ao entrar no beco comça a tocar uma musica de suspense em volume baixo (oque só deixa o jogo com mais clima de filme policial anos 40) eles entram em um beco e, logo no inicio Cole investiga um jornal e pode-se ver em baixo da tela "1 newspaper collected (um jornal coletado)" o que indica que terá colecionáveis no jogo. Então o parceiro chama Cole para ver uma coisa, uma parede com uma grande mancha de sangue, Cole abre seu livrinho de notas e pode se ver três categorias nele: pessoas, pista e lugares, ele seleciona pistas e pode se ver um esboço da parede com sangue. Eles falam algo e Cole percebe o reflexo de um revolver em uma janela, ele deduz q o revolver está encima de um prédio ao lado, o jogo manda Cole achar um jeito de subir, Cole acha um cano e escala ele até o topo do tal prédio, cole vai até o revolver e examina-o, vendo sua marca, após isso o jogo manda ele ir até a loja de armas interrogar o vendedor sobre a quem pertence à arma. Cole abre seu bloco de notas, seleciona pistas, e, abaixo da parede com sangue está o tal revolver com o endereço da loja de armas. Eles entram no carro, e, Novamente Cole abre o bloco, seleciona lugares e, ali esta, o endereço da loja de armas, O jogador clica em algum botão e eles vão direto para o lugar.
 Chegando lá, uma cut-scene começa, os policiais e o vendedor conversam e o vendedor passa um livro para Cole, onde está cada arma e seu comprador, Cole acha a marca do revolver e encontrado e o endereço de seu conmprador, eles vão embora e, entrando no carro Cole novamente seleciona o bloco e eles vão para o tal lugar  onde está o homem que possui a arma.
 Entrando no prédio, a musica de suspense que tocou no beco começa novamente, Cole examina uma placa e ve que o tal homem mora no segundo andar do prédio, eles batem na porta e um home a abre. Outra cut-scene começa os policiais interrogam o homem, que recusa ser o criminoso pois sua arma continuava no seu armário e que aquela só podia ser uma réplica, ele abre uma gaveta, e, espantado por sua arma não estar lá, diz que não vai ir preso por um crime que não cometeu e atinge o parceiro de cole com um soco. Cole e o home lutam uma luta que cole vence facil, ele algema o home e ve se seu parceiro está bem, neste momento o video acaba.
 O jogo promete ser um dos melhores de 2011, seu lançamento é previsto para  17 de maio. 

NPD divulga lista dos jogos mais vendidos em abril.

 O grupo NPD (não sei o significado da sigla), que mede o consumo no mercado de jogos, revelou a lista dos 10 jogos vais vendidos em abri:

1- Mortal Kombat 9
2- Portal 2
3- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
4- Call of Duty: Black Ops
5- Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
6- Crysis 2
7- Just Dance 2
8- Michael Jackson The Experience
9- Pokemon White
10- NBA 2K11

 Como era de se esperar, MK foi o mais vendido.

11 de maio de 2011

Alice: Madness Returns

 Você conhece o novo jogo da EA games denominado Alice: Madness Returns? Bom, se você conhece provavelmente deve ter desprezado por pensar que o jogo seria mais um joguinho infantil da Disney baseado em contos de fadas, mas não, este jogo não tem nada a ver com o Alice no pais das Maravilhas versão Disney.
Esqueça o conto de fadas, o mundo colorido e as fábulas que você ouvia quando criança: Alice não é mais a mesma. Se a obra original, escrita por Lewis Carroll em 1865, já era um convite ao nonsense e à loucura, isto é levado a um novo patamar em Alice: Madness Returns
 
O jogo é, na verdade, uma sequência de American McGee's Alice, uma releitura do clássico lançada para PC em 2000. Nesta continuação, a garota precisa retornar ao País das Maravilhas dez anos depois de sua primeira visita para tentar resolver o mistério da morte de seus pais. No entanto, mais do que buscar respostas, ela deve enfrentar sua própria insanidade em meio ao caos que Wonderland foi e ainda é.
 
Dez anos se passaram desde o lançamento de American McGee's Alice, e outros nove de especulações sobre a possível continuação do título que transportou o clássico de Lewis Carroll para uma versão digital ainda mais distorcida e pervertida do que a imaginada pelo autor.
 
Em julho de 2010 veio o anúncio de Alice: Madness Returns, nome oficial do jogo, junto com um trailer perturbador.


O jogo continua a história de American McGee's Alice, onze anos após os eventos do título original. Para quem não lembrar ou não sabe, um breve resumo da ópera: a família de Alice morreu em um terrível incêndio, uma perda trágica que a deixou louca.
 Dez anos internada em um manicômio não ajudaram muito e ela desce pela toca do Coelho até o País das Maravilhas, que por conta de seu estado mental perturbado, está totalmente distorcido.
Na continuação, Alice retorna a Londres — pois foi liberada sob os cuidados pessoais de um psiquiatra local. Um ano se passou, mas a terapia não está surtindo grande efeito em Alice, e muito menos no País das Maravilhas.


 
A demonstração realizada na Tokio Game Show mostrou Alice nos telhados de Londres. O tom sombrio é reforçado pela paleta de cores acinzentada e arquitetura sinistra. Mas tudo muda quando Alice se aventura pelo País das Maravilhas, inclusive a própria garota.
 
Alice é capaz de se transformar em uma versão “idealizada” de si mesma, mais bela, forte e corajosa. A realidade lúgubre dá lugar a delírios multicoloridos que compõem a paisagem fantástica do País das Maravilhas.



 No jogo Alice possui uma adaga especial que a permite matar os monstros de Wonderland, chamada Lâmina Vorpal (imagem acima), mas seu arsenal também recebe as adições de um moedor de pimenta, um bule de chá e um cavalinho de pau.
 Alice tambem ira adquirir novas habilidades através do jogo, como a capacidade de encolher e crescer, que serão essenciais para atingir lugares secretos e vencer de enimigos muito grandes e fortes
 
                                     

Alice: Madness Returns nos leva a um mundo completamente diferente daquilo visto nos filmes da Disney. Com pegada muito mais sombria, todo o local é melancólico e com a sensação de que estamos nos domínios da Morte.
 
A própria protagonista simboliza essa tristeza. Após um trauma no passado, Alice perdeu sua sanidade e vive com as lembranças da tragédia no que restou de sua mente. O único resquício de vida que podemos encontrar nela é o tom de seu vestido.


 O jogo Trata-se de um título de ação em terceira pessoa em estilo Hack n' Slach que simplesmente abusa da violência e da bizarrice para criar o efeito de loucura desejado. O resultado, como não poderia deixar de ser, é um mergulho na melancolia e na insanidade da personagem.




 Ao longo dos seis domínios que Alice terá de passar, a garota terá a ajuda de várias criaturas familiares para quem leu os livros de Lewis Carroll. Exemplo disso é o icônico Gato de Cheshire, que pode ser invocado para ajudar a resolver determinados quebra-cabeças. Com suas irritantes charadas, o risonho animal dá dicas de o que fazer ou de como derrotar determinado inimigo. Além disso, também há a presença de personagens conhecidos, como o Chapeleiro Louco e o Coelho Branco.

 O jogo parece ser realmente muito bom, unindo um pouco de God of War com Silent Hill (mas sem os monstros nojentos e assustadores, mas mantendo o suspense e cutscenes macabras). Espero ansioso por mais novidades, o jogo tem data prevista para junho deste ano.

A capa da versão de PS3 do jogo, que tambem sairá para Xbox 360 e PC

10 de maio de 2011

Mortal Kombat behind the scenes #4


 Aqui os lutadores resolvem suas diferenças em uma corrida muito amigável.

Fã cria replica de Hidden Blade da série Assassins Creed

 Um video postado no youtube mostrou umas réplica da Hiddem Blade usada por Ézio em AC2 e AC Brotherhood, a lamina, feita de plástico, tem até acionamento automático, vejam o vídeo abaixo.

9 de maio de 2011

Primeiro video de inFAMOUS 2 em português

 Como vocês devem saber, inFAMOUS 2 terá a opção de áudio em português (Brasileiro), mas até a pouco tempo nenhum video tinha sido divulgado, oque mudou hoje. O video que eu não consegui postar esta aqui.

27 de abril de 2011

Felipe neto, The Boss, faz manifesto por preço justo em produtos importados

 Felipe Neto, um dos melhores vlogueiros do Brasil (empatado em primeiro lugar com PC Siqueira) fez um video criticando os altos impostos de produtos eletronicos por causa das taxas de importação e exportação.
 Após assistir o video assine o manifesto e divulguem em twitter, facebook, e outras redes sociais, comvide seus amigos e familia para assinar, lembre-se, deve ter mais de um milhão de assinaturas.

Pobre Hitler


 Pobre Hitler, não poderá jogar MK online...
(Se não sabe inglês bote cada frase no google tradutor, acredite, vale a pena)

26 de abril de 2011

Chrono Trigger na PSN

 A Square Enix confirmou que um dos maiores sucessos da era (me atrevo a dizer 'era dourada') do SNES, Chrono Trigger, o melhor RPG 16bit que existe, será disponibilizado na PSN em maio. melhor que isso só se vier com troféus, eu sonhei com isso de verdade, os deuses Sonystas ouviram minhas preces, hehe.

17 de abril de 2011

15 de abril de 2011

Mortal Kombat behind the scenes #3

 Sub-Zero trollando no futebol.

(clique para ver em movimento)

Babalityes em Mortal Kombat 9

 Algumas imagens revelaram que os Babalityes, variação dos fatalityes que transformava os lutadores em bebês, estára presente no novo jogo da série, abaixo as imagens.


Reptile
Cyrax
Rayden

11 de abril de 2011

Video mostra gameplay de Shang Tsung

 Um video mostrando o gameplay do lutador Shang Tsung no jogo MK9 foi divulgado, ai está ele

Imagens revelam roupa alternativa de Cyrax e Sektor em MK 9

 Os ciborgues Cyrax e Sektor, lutadores clássicos da série Mortal Kombat, que tambem estaram presente em MK9 tem suas roupa alternativas confirmadas. As "roupas" mostram as formas humanas dos dois, antes de serem mecanizados.

6 de abril de 2011

Mortal Kombat está pronto!

 Hoje a Netherheal publicou que, finalmente, Mortal Kombat estã pronto, faltando apenas 15 dias para seu lançamento europeu (21/04) e 13 para seu lançamento americano (19/04).

28 de março de 2011

Cyber Sub-Zero & Quan-Chi seriam personagens secretos

 Foi anunciado que cyber Sub-Zero e Quan-Chi seriam personagems secretos no game MK9 que, seriam liberados apos liberar respectivos troféus/conquistas secretos, o troféu/conquista para a liberação de cyber Sub-Zero chamaria-se Cold Fusion, o de Quan-Chi ainda não foi anunciado.

A verdade finalmente revelada

 "Vazou" uma imagem na internet da real tela de seleção de personagens do novo Mortal Kombat.

mas perai, tem algo errado ai!

 Antes de explicar aquele Cyber Sub-Zero eu vou ditar os personagens da esquerda para direita:
 Scorpion, Liu Kang, Kung Lao, Sub-Zero, Sindel, Ermac, Reptile, Kitana, Jhonny Cage, Jade, Mileena, Nightwolf, Cyrax, Noob Saibot, human Smoke, Sector, Sonya, Jax, Kano, Striker, Shang Tsung, Baraka, Kabal, Raiden, cyber Sub-Zero (WTF), Sheeva, Quan-Chi e outro cyber Sub-Zero (WTF²)
 Vocês devem estar se perguntando: 'como cyber Sub-Zero?', 'porque tem 2 cyber Sub-Zero?', 'e os lugares para Kenshi e Skarlet?', 'mas e Shao-Khan e Goro?'
 Bom começando, vou fazer uma lista com as respostas:
  • Como a imagem não foi autorizada, isso pode estar muito a frente do nosso tempo, esta imagem talvez so devesse ser publicada após a confirmação de um tal cyber Sub-Zero, que virá por DLC, pois está nos lugares dos personagens de DLC
  • Percebam que, ao lado esquerdo do primeiro cyber Sub-Zero e direito do segundo, à uma flechinha, oque deve significar que poderemos escolher qual personagem de DLC queremos, oque revela outra possibilidade: LUTADORES DE DLC INFINITOS
  • A unica coisa que me preucupou nesta imagem foi a falta de Shao-Khan e Goro, pois, ja foi confirmado que eles não serão de DLC, e, lembran-se dos primeiros MK's, em que os chefes numca eram jogaveis pelo jogador, so pela CPU, pois é, talvez os proditores tenham levado a serio demais a frase de "voltar as origens". Mas, a possibilidade de jogar com eles pode vim por DLC tambem.
 Ainda estão boiando com essa historia de cyber Sub-Zero, vou explicar melhor:
 O game não se passa exatamente entre os três primeiros, na verdade, Raiden ve a merda que deu no final do MK Armagedom, todo mundo morto, o mundo prestes a acabar, etc etc etc e abre um portal para o passado para tentar mudar a historia (isso ja explica o porque de Liu-Kang estar vivo e não zumbi como no Armagedom, ele ainda não morreu, e, se Raiden conseguir mudar o futuro, talvez ele nem morra). Nisso se da que em algum ponto Smoke consegue escapar do processo de mecanização e não vira o ciber Smoke, mas Sub-Zero não tem essa mesma sorte e acaba virando cyber Sub-Zero.
 Mas ai você se pergunta, então porque o Sub-Zero humano está neste game, ora pois... MORTAL KOMBAT SEM SUB-ZERO HUMANO NÃO É MORTAL KOMBAT.
 Isto é uma teoria, teremos que esperar até finalmente o jogo ser lançado para desvendarmos todo esta historia complicada.

UPDATE: Me esqueci de acrescentar que, Kratos não esta nesta tela pois ela é do modo Challange Tower e Ed Boom ja afirmou que, como os personagens passam por situação ridículas e cômicas, é Kratos não é disso não...

27 de março de 2011

Test Your Skills

 Test Your Skills são mini games em MK9 que consistem em fazer seus lutadores preferidos pasarem por situações ridiculas e comicas, como quebrar tabuas com as mãos e lutar uma luta sem cabeça.

Test Your Might:
 Este mini game está a muito tempo nos jogos MK, consiste em quebrar tabuas e outras coisas com a mão, para fazer isto, você deve apertar repitidamente um botão até que uma barra encha até uma certa marca, se você falhar, seu personagem só machucará a mão.

Sonya jogando Test Your Might

Test Your Sight:
 Este mini game consiste no velho jogo de azar de 'encontrar a bolinha', uma bolinha é colocada na mesa,depois coberta com algum objeto de interior oco (no caso deste MK, cabeças humanas, taças e caveiras) depois outros dois recipientes iguais ao primeiro são colocados na mesa, então os recipientes são embaralhados e o seu personagem deve achar o que a bolinha esta, se errar, seu personagem é morto de uma forma comica (até agora o unico video deste jogo mostra a machadinha de Nightwolf sendo arremessada na cabeça do oponente.

Jhonny Cage jogando Test Your Sight
 
Test Your Strike:
  Este mini game é similar ao Test Your Might, o pernonagem deve quebrar apenas o numero de blocos estipulado em um grupo de blocos, você falha se quebrar mais doque o numero estipulado e falha tambem se não quebrar nenhum ou menos doque o numero estipulado, para acertar você deve apertar um botão até atingir a area estipulada, sem pasar dela.

Jhonny Cage jogando Test Your Strike
 
Test Your Luck:
 Este vai ser o mais dificil de esplicar, se trata do classico jogo de cassinos chamado de Caça Niquel, a diferença é que as figuras não são frutas; moedas; etc, mas condiçoes de combate, como:
  • abilidade de pulo retirada
  • chão em chamas
  • lutadores sem braços (sem poder usar a maioria dos ataques obviamente)
  • lutadores sem cabeça (esse Mortal Kombat não tem limites...)
  • combate dos sonhos (não faço ideida doque significa)
  • combate zumbi (os personagens ficam com aparencia zumbi, provavelmete devem ficar mais lentos)
  • combate arco-iris (este eu não sei tambem)
  • combate explosivo (são espalhadas minas pelo chão, que explodem  quando o lutador toca nelas)
  • combate negro (a tela fica negra, então você não consegue enchergar a luta)
  • dano duplo
  • tela invertida (os lutadores e o cenario ficam de cabeça para baixo)
  • 1% de vida (os lutadores ficam com 1% de sua vida, e o que der o primeiro golpe ganha)
  • vida envenenada (a vida dos lutadores vai diminuindo comforme o tempo vai passando)
 Provavelmete existem outros, mas estes são osque ja foram revelados.

Reptile VS Noob em Test Your Luck

 Inpossivel ficar intediado com este game.

MK9 classic skin's


 A imagem acima mostram as Skins dos ninjas dos MK de Super Nintendo em bons gráficos, estas roupas podem ser as roupas alternativas dos ninjas no MK9 (a colorida é fake, pois Chamaleon não aparecera neste game, a roxa, do Rain, pode ser verdade, pois, apesar de Rain não ter cido anunciado, não é impossível, ele poderá vim por DLC). Vai ser muito bom relembrar as origens com estas skins.

Skarlet

 No post anterior, eu falei sobre uma personagem que vira por DLC, chamada apenas de "a dama em vermelho", na verdade esta personagem é Skarlet, uma ninja vermelha que tem a mesma historia de Ermac, surgiu de um bug no MKII que deixava a roupa de Kitana vermelha. Skarlet está presa no cenário Khan's Arena

26 de março de 2011

Revelados novos personagens de novo MK

 OK, agora a Netherhealm resolveu soltar tudo de uma vez, revelando varios personagens que virão no game e os que estarão disponíveis nos primeiros DLC'
 Revelados que estarão no game: Quan-Chi, Kintaro, Sheeva e Smoke (não se sabe se vai ser o humano ou o ciborgue)
 Disponíveis por DLC: Kenshi e uma misteriosa ninja chamada apenas de "A dama em vermelho"
 Sem fotos nem videos, a unica prova é a confirmação oficial deles.
 Agora que estou aqui posso falar que foi visto um personagem chamado apenas de Stunt Man em um dos desafios da Challange tower, ainda não se sabe se ele será jogavel ou servirá so como 'um boneco de treinos'.

25 de março de 2011

24 de março de 2011

23 de março de 2011

Primeiro video com gameplay de Kratos

O primeiro video com o gameplay de kratos (o protagonista da serie God of War para quem chegou do passado agora) no jogo Mortal Kombat 9 foi finalmente postado, segue o video


 Pode-se perceber varias armas, poderes, o cenário da ultima luta e golpes clássicos de Kratos em God of War.

10 de março de 2011

Video Gameplay do demo de MK9

O primeiro video do demo de MK (que, infelizmente esta disponível apenas para os assinantes da PSplus, e, para nos meros mortais estará disponível apenas dia 15 de março), o final do video revela algumas coisas novas, como o "Test your Strike", e o mode "The Kript" que consiste em um grande cemitério com túmulos que so podem serem abertos com dinheiro/XP/G/ou outro nome.

Primeiro gameplay de Raiden postado

 Raiden, o unico personagem ja comfirmado do novo MK que ainda não tinha nenhum gameplay ganhou seu proprio video; parabens para ele.

2 de março de 2011

Challange Tower Mode para o jogo Mortal Kombat 9

 foi divulgado um video no site oficial do jogo Mortal Kombat 9 que fala sobre uma tal "Challange Tower", que traz varios desafios de sorte, agilidade, lutas exclusivas (lutadores sem cabeça, tela virada de cabeça para baixo, luta negra, luta sem braços, etc...) e varios outros tipos, o video abaixo deve explicar melhor.


Divulgado modo editor de fases e de mapas em inFamous 2

 Ontem, Sucker Punch avisou que iria divulgar uma noticia muito importante logo, muitos pensaram, inclusive eu, que seria um modo multiplayer para o jogo inFAMOUS 2, mas, para a surpresa de todos, a nova grandiosa noticia foi um editor de fases e missões. as fases criadas pelos jogadores poderão ser postadas na rede PSN para outros jogadores jogarem, o video e as imagens abaixo explicam este modo.




23 de fevereiro de 2011

Divulgada a capa de inFamous 2

 A capa do exclusivo inFamous 2 foi divulgada à algum tempo, mas eu estava sem internet aqui em casa e não pude postar antes.

20 de fevereiro de 2011

Os 50 personagens mais prestigiados dos games

 Guinness listou os 50 personagens mais prestigiados dos games.

  • Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  • Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  • Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
  • Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
  • Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  • Pac-Man (Pac-Man, NAMCO BANDAI, 1980)
  • Lara Croft (Tomb Raider, Eidos Interactive, 1996)
  • Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
  • Kratos (God of War, Sony, 2005)
  • Sonic (Sonic the Hedgehog, SEGA, 1990)
  • Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
  • “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  • Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar Games, 2008)
  • Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
  • Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
  • Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
  • Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  • Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
  • Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
  • Pikachu (Pokémon, Nintendo 1996)
  • Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
  • “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar Games, 2004)
  • Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
  • Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
  • Shadow (Sonic Adventure 2, SEGA, 2001)
  • Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
  • Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
  • Dante (Devil May Cry, NAMCO BANDAI, 2003)
  • Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, NAMCO BANDAI, 2003)
  • Altaïr (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
  • Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  • Sephiroth (Final Fantasy VII, Square Enix, 1997)
  • Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  • The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
  • Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
  • Leon Scott Kennedy (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
  • Ash Ketchum (Pokémon, Nintendo, 1996)
  • Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
  • Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
  • “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, 2009)
  • Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
  • Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
  • Jill Valentine (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
  • Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  • Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
  • Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
  • Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  • Eddie Riggs (Brütal Legend, Electronic Arts, 2009)
  • Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
  • Sackboy (LittleBigPlanet, Sony, 2008)

 PORQUE RAIOS ALTAIR ESTA 5 POSIÇÕES A FRENTE DE EZIO???